Over The Reality (OVER) es un nuevo estándar en experiencias geolocalizadas de Realidad Extendida, con un entorno virtual descentralizado basado en la blockchain de Ethereum y el protocolo Polygon.
Conceptos Clave
Para comprender las implicaciones de la misión, es esencial conocer el concepto de Realidad Extendida (XR):
© Elementos gráficos de la Interaction Design Foundation
© Over the Reality, white paper
1. OVRLAND Ownership Layer
OVER dividió el mundo en dominios espaciales hexagonales de 300 metros cuadrados, asignando cada uno de ellos a ubicaciones geográficas reales.
Monumentos, plazas, estadios, parques y cualquier otro rincón de nuestro planeta están disponibles en el universo de OVER, con el precio inicial de $10 por hexágono.
Estas propiedades conocidas como OVRLands, se basan en el estándar NFT para otorgar control sobre las experiencias de XR (Realidad Extendida) en la ubicación geográfica definida.
Hasta la fecha, más de 800K OVRLands ya fueron adquiridos a través de transacciones con el token nativo, formando una comunidad de 37K propietarios a nivel mundial.
2. OVER Mapping Layer
OVER Mapper Tool fue lanzada a fines del año 2022 con el ambicoso objetivo de digitalizar todo el planeta en un entorno 3D geolocalizado. Esto permitiría la creación de experiencias XR mucho más avanzadas gracias a la precisión lograda en los mapeos.
Información reportada en el research del equipo, data de la plataforma y feedback emitido por la comunidad en Discord y Telegram.
Visión del Mercado
User Persona
Over the Reality presenta un modelo de negocio súmamente grande, abarcando todo tipo de soluciones en XR.
A partir de esa premisa identificamos a uno de los principales interesados en la plataforma de OVER: el creador.
Deseos
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Crear nuevas experiencias en XR como un medio de expresión creativa y/o de entretenimiento colaborativo.
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Convertir sus ideas en una fuente de ingresos que genere valor para las empresas inmersas en el metaverso.
Frustraciones
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No encontrar suficientes recursos y contactos para inicarse en el diseño y desarrollo en XR.
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Alta incertidumbre acerca del futuro de la industria y la relevancia de las tecnologías que debería aprender a usar.
Intereses
User Journey Map
Solución Propuesta
Al proporcionar una plataforma para que los usuarios verificados se conecten y colaboren, podremos aumentar la cantidad y la calidad de las experiencias de realidad aumentada disponibles en un entorno mucho más social, seguro y confiable.
Wireframing
Realizamos los primeros prototipos de la interfaz principal basados en los lineamientos actuales de OVER, pero incorporando nuevos parámetros y mejoras sobre la arquitectura inicial.
Para optimizar la concentración y enfoque del proyecto, el objetivo principal definido en esta etapa fue la concepción de un feed principal de noticias en la web app, dedicado a la promoción de convocatorias, proyectos y eventos de la comunidad.
Seguido de esto, se tendría que lograr una simulación de la experiencia XR dese la misma plataforma empleada (Figma).
Considerations for XR/UI Design
Los prototipos de AR y VR, desarrollados a partir de una superficie bidimensional hábilmente adaptada a un lienzo de 360 grados, muestran la versatilidad de la plataforma. Estas adaptaciones sientan las bases para la integración fluida de capacidades XR cuando la plataforma se extienda a dispositivos móviles en fases posteriores.
Este enfoque garantiza una experiencia de usuario coherente y atractiva en una variedad de dispositivos a medida que OVER Collab Hub evolucione.
User Testing
Las primeras pruebas de usabilidad se realizaron utilizando un prototipo de alta fidelidad gráfica, pero con funcionalidades de interacción limitadas a los objetivos de cada prueba. Los usuarios convocados fueron los miembros más activos de la comunidad de OVER en Discord y Telegram.
Los resultados fueron favorables, permitiéndonos recopilar sugerencias y puntos de vista que posteriormente se reflejaron en el prototipo más avanzado.
Componentes Interactivos
Después de crear las variables y estilos esenciales iniciales para el Sistema de Diseño de Collab Hub, y refinar el concepto principal a través de pruebas de usabilidad, el siguiente desafío fue diseñar, configurar y validar los componentes que elevarían la experiencia al siguiente nivel. Se lograron los siguientes resultados:
Botón de inmersión en realidad aumentada (AR) y virtual (VR).
Menú desplegable y barra lateral personalizable.
3 modos de color para la interfaz: claro, tenue y oscuro.
Menú flotante con notificaciones.
Cambio de red para conexión Web3.
Overlay pop-ups interactivos diseñados tanto para "Recruit a Team" como para información de guía en VR.
Publicaciones con botones "Mostrar más información" ( i ).
Experiencia Interactiva
¡Disfruta del prototipo interactivo para escritorio, diseñado en Figma!
Momentos clave
Próximos pasos y futuras mejoras
User testing e iteración
Una vez se concreten los nuevos estudios de viabilidad, se podrán integrar diversas funcionalidades adicionales al prototipo. Cualquier actualización futura será confidencial.
Tecnología en desarrollo
El diseño espacial en realidad extendida aún afronta ciertos retos de accesibilidad, seguridad y la ausencia de aquella “killer app” que potencie la industria. ¡Hay trabajo por hacer!